GameDoubleD ได้รับเกียรติสัมภาษณ์พี่ปิ๋ม นักวาดการ์ตูนแนวเกม หรือ Game Artist พี่ปิ๋มมีผลงานด้านการวาดรูปทั้งแนวการ์ตูนและแนวอื่นๆมากมาย รวมทั้งมีประสบการณ์ทำงานให้กับบริษัทเกมต่างชาติ
GameDoubleD: อะไรคือแรงบัลดาลใจที่ทำให้พี่ปิ๋มอยากประกอบอาชีพเกี่ยวกับเกมครับ เรียนหรือทำงานอะไรมาก่อนที่จะมาทำงานตำแหน่ง Game Artist
พี่ปิ๋ม: ปิ๋มเรียนจบมาทางด้านออกแบบนิเทศศิลป์ แม้ว่าตอนเด็กๆจะติดเกมมากอยู่ แต่พอเรียนจบมาก็เข้าทำงานที่แรกกับสถานีโทรทัศน์แห่งหนึ่ง ทำพวก motion graphic พวก Interlude รายการ ทำอยู่ประมาณสามปี ก็รู้สึกว่าจริงๆแล้วเราเป็นคนที่ชอบ storytelling คืออยากเป็นนักเล่าเรื่อง เพียงแต่ชอบที่จะเล่ามันด้วยภาพ โดยเฉพาะภาพการ์ตูน ก็เลยออกมาทำงานวาด ทำcharacter design และวาดพวก story board คือตอนนั้นไม่ได้คิดว่าจะทำเกมค่ะ ยังไม่มีคำว่าเกมในหัวเลย ส่วนใหญ่ที่วาดจะถูกนำไปใช้เป็นงานอนิเมชั่น งานโฆษณา
ต่อมาเราได้คุยกับเพื่อนสนิทคนหนึ่ง ซึ่งเขาทำงานเกม เราก็เลยคุยกับเขาว่าเราสนใจอยากลองทำบ้าง เพราะมันใหม่มากและดูท้าทายสำหรับเรา เพียงแต่ว่าตอนนั้นเราไม่มีประสบการณ์ในงานสายเกมเลย พอมาวันนึงเพื่อนคนนี้ก็มาบอกว่า มีงาน Thai Game Jam และมีทีมที่ประกวดอยู่ทีมหนึ่งกำลังขาด Artist ที่จะมาวาด Character และ assets พอรู้ก็รีบเข้าไปร่วมทีมเลยค่ะ คิดว่าโอกาสในการเมค Portfolio ด้านเกมมาอยู่ตรงหน้าแล้ว จากนั้นมาเราก็เอาผลงานจากการแข่งขันครั้งนั้นแหละ มาเป็น portfolio ในการสมัครงานด้านเกมเลย
ก็ต้องขอบคุณเพื่อน และทีมที่ไปประกวดตอนนั้นมากเลยค่ะ ที่ให้เราได้เข้าไปร่วมทีมกับเขา ซึ่งแต่ละคนในทีมตอนนั้นเป็นคนที่เก่งมาก ความรู้เรื่องเกมแน่นมากมาย ตอนสมัครงาน พอบอกว่าผ่านการแข่งขันมา และเอางานเกมที่เข้าประกวดให้ดู ก็ได้ผลตอบรับที่ค่อนข้างดีจากหลายบริษัท
GameDoubleD: ช่วยบอกสักเล็กเกี่ยวกับหน้าที่ของตำแหน่ง Game Artist ว่าต้องทำอะไรบ้างครับ
พี่ปิ๋ม: หน้าที่ของ Game artist หลักๆคือดูหน้าตาและความสวยงามของเกมเป็นหลักค่ะ ตั้งแต่ตัวละครในเกม bg และพวก UI ก็จะมีแบ่งเป็น 2D artist หรือ 3D artist (รายละเอียดหลายอย่างก็จะต่างกันไปตามแต่ละบริษัท)
หลายคนคิดว่า Game artist นั้นแค่วาดรูปก็จบแล้ว จริงๆแล้วมีอะไรมากกว่านั้นค่ะ จะต้องทำงานประสานกับคนอื่นๆมากทั้ง Art director , Game designer , QA , Engineer ต้องมีการทำงานเป็นทีม คุยกันเพื่อให้ทั้งทีมเห็นภาพเดียวกัน ที่ยากคือมันจะมีเรื่องของ coding เข้ามาเกี่ยวข้องค่ะ เช่นการตั้งชื่อไฟล์ การตั้งชื่อเลเยอร์ ขนาดของภาพ ที่จะต้องตรงตามที่กำหนดเพื่อให้เวลาไปอยู่ในเกมแล้วไม่เกิดข้อผิดพลาด ต้องคำนึงถึงคนที่ทำงานต่อจากเรามากๆเลยค่ะ เพราะตั้งชื่อไฟล์หรือลืมใส่อะไรนิดนึง การแสดงผลก็มีปัญหาแล้วค่ะ
GameDoubleD: การวาดรูปสำหรับใช้ในเกมต่างจากการวาดรูปอย่างอื่นอย่างไรบ้าง
พี่ปิ๋ม: การวาดรูปในเกมต้องคำนึงถึงหลายอย่าง เช่น gadget ต่างๆที่งานของเราจะไปปรากฎ อย่างใน mobile จอจะเล็กตัวคาแรคเตอร์ของเราก็จะเล็ก ก็ต้องคำนึงถึงตรงนี้ด้วยว่าคนจะมองออกมั้ยว่าคืออะไร คือถ้าคาแรคเตอร์ไม่ดึงดูดความสนใจหรือไม่มี form ที่เคลียร์และสะดุดตามากพอ ความน่าสนใจก็จะหมดไป และคนอาจจะกดปิดเกมเราไปเลย เพราะไม่ชวนให้เล่น
GameDoubleD: ส่วนไหนของการทำงานที่เราชอบที่สุดครับ และส่วนไหนยากที่สุดครับ
พี่ปิ๋ม: การได้วาดได้ดีไซน์อะไรเอง ได้คิดตีความต่อจากโจทย์ที่เราได้มา(โดยที่ไม่หลุดจาก theme ที่ game designer ให้มา) เป็นอะไรที่สนุกสุดแล้วค่ะ ยิ่งทำออกมาแล้วคนในทีมว้าว วันนั้นนี่ใจมาค่ะ มีไฟทำงานขึ้นมามากกว่าปกติเลย ส่วนที่ยากอย่างที่บอกไปข้างต้นค่ะ เกี่ยวกับการต้องประสานงานกับผู้อื่นและคำนึงถึง coding มากๆ เพราะบางครั้งเราทำงานก็มีความเหนื่อยล้า มีตาลายบ้าง ตกหล่นเล็กๆน้อยๆบ้าง ก็ขอบคุณที่คนในทีมทุกคนช่วยดูช่วยตรวจทาน
GameDoubleD: จากงานที่ทำมาทั้งหมด มีงานไหนที่ภูมิใจมากๆหรือชอบมากที่สุดไหมครับ
พี่ปิ๋ม: เอาจริงๆตอนนี้เรียกได้ว่าชอบแทบทุกงานที่ทำมาเลยค่ะ เพราะเหมือนเราเพิ่งเข้ามาในวงการนี้ได้ไม่นาน แล้วเรารู้สึกว่ามันใหม่สำหรับเรา เราจึงสนุกกับมันมากๆ งานแต่ละชิ้นก็เหมือนได้เรียนรู้ แต่ถ้าจะให้เลือกงานที่ประทับใจ ก็ขอเลือกงานคาแรคเตอร์ที่ทำตอนไปร่วมประกวด Thai game jam นั่นแหละค่ะ เป็นความทรงจำว่านั่นเป็นก้าวแรกที่ทำให้เราเข้ามาทำเกมได้
GameDoubleD: ฝากถึงน้องๆที่อยากเป็น Game Artist หรือทำงานด้านเกมหน่อยครับ ต้องเตรียมตัวอะไรบ้าง
พี่ปิ๋ม: อยากให้ลองเปิดใจเรียนรู้สิ่งใหม่ๆอยู่เสมอค่ะ โดยเฉพาะพวก tool ใหม่ๆ ตามโลกให้ทันสำคัญมากในสายนี้ เป็นไปได้อยากให้พยายามฝึกฝนด้านการจัดระเบียบความคิดตัวเองให้คิดเป็นระบบ ควบคู่กับฝึกสกิลด้านอาร์ต (สองอันนี้โดยส่วนตัวก็พยายามฝึกฝนอยู่เช่นกัน)
ติดตามผลงานของพี่ปิ๋มได้ที่ https://www.facebook.com/PumpimComics/